Problem with VGA 16 palette

Question about which tools to use, bugs, the best way to implement a function, etc should go here. Don't forget to see if your question is answered in the wiki first! When in doubt post here.
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gedeon

Problem with VGA 16 palette

Post by gedeon »

I have a strange problem with the VGA palette
When i want to change the color , not all the new values are accepted. This is a sample code to reproduce the problem. The color pointed by the arrow should be white. You can use nasm to assemble the progam. The problem comes with vmware, bochs and real boot. This code is a part of my loader.
Note : i use direct setting of vga register , but when i use INT the problem comes to.

Code: Select all

; ***********************************************************************
; ***********************************************************************

; definition
%define            _b       byte
%define            _w       word
%define            _d      dword


; ***********************

; *************************************************************************


            mov      ax, cs            ;
            mov      ds, ax            ; 
            mov      es, ax            ; 
            mov     ax, 0x0000      ; 
                mov     ss, ax
                mov     sp, 0xFFFF
                
            ; VGA mode 640*480 16 colors
            mov      al, 0x12      ; 
            mov      ah, 00            ; 
            int       10h

            
            call      synch
            

            ;******************************
            ; Palette  colors
            ;mask
            mov      dx, 3c6h
            mov      al, 0ffh
            out       dx, al

            
            ; index 0
            mov      dx, 3c8h
            mov      al, 00
            out       dx, al
            mov      dx, 3c9h
            
            ;0
            mov      al, 00
            out       dx, al
            mov      al, 00
            out      dx, al
            mov      al, 00
            out      dx, al
            
            ;1
            mov      al, 35
            out       dx, al
            mov      al, 05
            out      dx, al
            mov      al, 07
            out      dx, al
            
            ;2
            mov      al, 21
            out       dx, al
            mov      al, 03
            out      dx, al
            mov      al, 04
            out      dx, al
            
            ;3
            mov      al, 37
            out       dx, al
            mov      al, 21
            out      dx, al
            mov      al, 23
            out      dx, al
            
            ;4
            mov      al, 01
            out       dx, al
            mov      al, 04
            out      dx, al
            mov      al, 05
            out      dx, al
            
            ;5
            mov      al, 63
            out       dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            
            
            ;6
            mov      al, 63
            out       dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            
            ;7
            mov      al, 00
            out       dx, al
            mov      al, 00
            out      dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            
            ;8
            mov      al, 63
            out       dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            
            ;9
            mov      al, 63
            out       dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            mov      al, 63
            out      dx, al
            
; draw the bar            
            
            xor      bx, bx
            mov      cx, 15
            mov      _b [colindex], 00
draw:            inc      bx
            add      _b [colindex], 1
            call      drawbar
            loop      draw

; drow arrow
            mov      cl, 10
            mov      ax, 308      
            mov      bx, 326
            call      setpix            
            inc      bx
            call      setpix            
            inc      bx
            call      setpix            
            inc      bx
            call      setpix            
            inc      bx
            call      setpix            
            inc      bx
            call      setpix
            mov      bx, 327
            mov      ax, 307
            call      setpix
            add      ax, 2
            call      setpix            
            mov      bx, 328
            mov      ax, 306
            call      setpix
            add      ax, 4
            call      setpix            
            
            


                                    
end:            
;                  
; end of program      
            xor     ah, ah
            int     16h             ; wait user hit keyboard
            mov      al, 0x02      ; restore video mode
            mov      ah, 00            ; 
            int       10h
            
            mov      ax, 4c00h      ;end of program
            int       21h      
; *************************************************************************

; ***********************
; * FONCTIONS            *
; *************************************************************************
;*************************************
;* drawBar
;* Dessine 8 de pixel dans la barre 
;* de progression
;* BX : position
;* cl : color
;*************************************
drawbar:
            pusha
            mov      ax, 10
            mul      bx
            
            mov      cx, 10
            add      ax, 241
trace:             mov      bx, 321
            push      cx
            mov      cl, [colindex]
            call      setpix
            inc      bx
            call      setpix
            inc      bx
            call       setpix
            inc      bx
            call       setpix
            inc      bx
            call       setpix
            pop      cx
            inc      ax
            loop      trace
                  
            

            popa
            ret




;*************************************
;* synch
;* vertical synch
;*************************************
synch:      
            pusha
            mov      dx, 0x03da      
S1:
            in      al, dx
            test      al, 08
            jz      S1
S2:
            in      al, dx
            test      al, 08
            jnz      S2
            popa
            ret
;*************************************




;*************************************
;* setpix
;* ax : x
;* bx : y
;* cl : color
;*************************************
setpix :
      pusha
      ;push      ds
      ;calcul de la position
      push      cx
      push       bx
      push      ax
      mov      ax, 0A000h
      mov      es, ax
      ;xor       eax, eax      ;
      pop      ax            ;
      
      mov      bx, ax
      shr       ax, 3
      and      bx, 00000111b
      pop      cx            ; 
      push      ax            ; 
      push      bx            ; 
      ;pop      bx            ;                   
      mov      ax, 80
      mul      cx
      pop      cx            ; 
      pop      bx            ; 
      add      bx, ax            ; 
      mov      ax, 1000000010000000b
      shr      ax, cl
      ;mov      cl, 01
      mov      cl, al
      mov      al, [es:bx]      ; 
      mov       dx, 3ceh
      mov      ax, 0205h
      out      dx, ax
      mov      ax, 0003h
      out      dx, ax
      
      mov      ah, cl
      ;mov      ah, 01
      mov      al, 08
      out      dx, ax
      pop      cx
      mov      [es:bx], cl
      
      
      
      ;pop      ds      
      popa
      ret
;*************************************



; ***********************
; * DATA            *
; *************************************************************************

colindex:
      db      00

Ps : sorry for my bad english , i'm french
B1FF

Re: Problem with VGA 16 palette

Post by B1FF »

set the 16-color palette, too

(I did not test this code)

     mov dx,3C0h
     mov cx,16
     mov al,0
foo:
     out dx,al
     inc dx
     out dx,al
     dec dx
     inc al
     loop foo

     mov al,20h ; lock palette; turn on display
     out dx,al
gedeon

Re: Problem with VGA 16 palette

Post by gedeon »

Thanks !
Your answer drived me on the right way.
It was the 16-color palette index, but your code is wrong (nearly right in fact). Here the corect code

Code: Select all

            mov       dx,3C0h      ; init
            mov       cx,16 
            mov       al,0
foo: 
            out       dx,al 
            out       dx,al 
            inc       al 
            loop       foo 

             mov       al,20h        ; lock palette; turn on display   
             out       dx,al
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